建模师主要负责创建三维模型,包括人物、场景、道具等。他们的任务是将设计师的创意转化为虚拟世界的实体,以便后续的动画制作和渲染。
动画师则负责为角色和物体赋予生命,制作动画效果。他们根据剧本和导演的要求,通过关键帧动画、动力学模拟等技术,让角色和物体在虚拟世界中呈现出流畅、自然的运动状态。
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