小火龙的账号也比较特殊,后期会是个大boss
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:而且这种技能/被动还是放在一类职业身上随等级增强,那就说明这个职业是原地飞升的超模,实话讲这游戏里a居然还有人玩我觉得都很不可思议了,o的被动低血群体永控AOE,而且还有回复手段能控血还能回理智,可以说直接把a这个职业踩进坟里了,相当于一个高级o把自己血量控到危险线,范围内其他a玩家就可以双手离开键盘全程看你操作了,这时候他的bo队友只需要杀死a玩家等着爆装备就行,别人幸幸苦苦攒的物资全都给o白送的,我的评价是游戏平衡依托答辩,选a纯属人下人下人
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:nsdd,60级本来就是一个bug,还有这样不可控的群体技能,让一个啥都不太上手的新人来玩,肯定是不可能预料到自己一个人可以引起这么大范围的影响
:游戏玩的少了属于是,一般来说这种异常状态都是施加给自己的,真异常了大不了就是死回重生点,像这种大幅引起周围玩家异常状态的buff(且其他玩家不可控)属于是游戏设计问题了,试想你玩个游戏走在路上好好的,突然旁边有个玩家放了个技能,然后你的角色就彻底不可控了(甚至都不像冰冻麻痹这样的短期不可控,而是只要他不停止就永远不可控)这种不属于玩家的问题,是游戏平衡的问题
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:跟他没关系,是游戏设计的问题,小说里看看就好,试想要是有玩家的异常状态直接影响到其他所有人的游戏体验(甚至不像冰冻麻痹这样的短期buff,而是他不解除状态所有人都不可控)这个设计没被冲烂是完全不合理的,放在boss身上还好说,放在其他玩家手上这就是个极度破坏平衡的设计
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